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血腥为我点击(它只用了四年)_1

更新时间:2019-09-13 12:39 来源:http://www.zhengfudianzijingti.org
核心提示: Kotaku游戏DiaryDaily来自Kotaku职员的关于我们正在玩的游戏的想法。 几个星期前,我正在诅??咒前KotakuKirk Hamilton我通过所有血腥玩法。现在,我就像你们其他人一样害怕旧血。 首先,有点背景:我第一次购买From Software的PlayStation 4独家动作游戏在201
Kotaku游戏DiaryDaily来自Kotaku职员的关于我们正在玩的游戏的想法。

几个星期前,我正在诅??咒前KotakuKirk Hamilton我通过所有血腥玩法。现在,我就像你们其他人一样害怕旧血。

首先,有点背景:我第一次购买From Software的PlayStation 4独家动作游戏在2015年3月回来了。这是我的第一款灵魂型游戏,我不知道我是否有精神准备。在穿过Yharnam,杀死牧师野兽,最后击败加斯科因神父之后,我到达Old Yharnam的郊区,只是有点放弃了。我并不觉得要记住更多的关卡布局或者对着更多的老板猛烈抨击我。还有太多其他游戏可以玩。

现在......好吧,现在仍有太多其他游戏可玩,但在本月早些时候丢失Splitscreen对Kirk的预测后,我有合同义务通过所有血腥玩法。 (由于一个鲜为人知的宪法条款,Kotaku Splitscreen上所说的一切都具有法律约束力。)

所以我开始了一个新的血腥游戏并为自己的痛苦做准备。我很享受去年玩过的十几个小时的黑暗灵魂,但我从来没有感到渴望完成它。我只是觉得这些类型的游戏不适合我。我很欣赏他们 - 错综复杂的关卡设计,将困难视为一种富有表现力的工具,但我从来没有真正爱过他们。我通常更喜欢具有更多叙事结构的游戏,因此我不希望今天在Bloodborne中找到很多爱。

在我的第一次会议期间,我开始重新学习Yharnam的街道并重新开始 - 制造了我四年前犯过的错误。 (不知怎的,就像一个假人,我错过了第一盏灯,直到我解锁了通往它的快捷方式。)我击败了愤怒的公民的怪物,敲开了令人毛骨悚然的笑女人的大门,并在我的第二个快速击败了牧师野兽或者第三次尝试。

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上周我的第二次会议更令人沮丧。游戏的第二个老板,父亲加斯科因,被经验丰富的血腥玩家视为一种测试,以确保你知道如何玩。 如果你能打败他, 游戏就说, 你可以击败任何人。

我无法击败他。

亲爱的读者,我花了几个小时几个小时与加斯科因战斗,躲在坟墓后躲避他的投篮并学习如何在恰当的时间招架。我使用了他从他任的女儿那里得到的特殊音乐盒,暂时让他昏迷并获得一些免费拍摄,但这还不够。真的,他不是问题所在。问题在于,每当他达到1/4生命值时,他就会变成一只巨兽,将我钉在一些墓碑上,然后几乎立即粉碎我。

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最后,我决定尝试一些新的东西。我没有在墓地里与他作战,而是跑上楼梯,将他带到一个更开阔的地方,在那里我可以围绕他的野兽形态绕行而不会碰到任何坟墓。

使用它战术,我在第一次尝试时击败了他。

昨天是我的第三次会议。我穿过大教堂区,进入Old Yharnam,在那里我遇到了一个带机关枪的猎人。这......令人震惊。

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突然间,我脑中的某些东西被点击了。当我下降Old Yharnam的废弃建筑物的深处,打击有毒的噩梦怪物并沿途躲避机枪射击时,我开始看到所有大惊小怪的事情。当我解锁一些快捷方式并回到大教堂区时,狩猎和探索并看到游戏如何与彼此相关的精彩迷宫级别,我真的开始看到所有的大惊小怪。 Bloodborne是一款充满大小满足感的游戏。寻找一个秘密区域,解锁一个新的通道回到最新的灯笼,掌握一个敌人的攻击模式......这一切都加起来,当你得到它时,你真的得到它。

然后我遇到了Vicar Amelia。

我昨天下午4点左右开始与Vicar Amelia战斗。她看起来并不那么强硬。大而缓慢的粗暴只能在她身边滚动并取出她的腿。尝试了几次后,我让她恢复了一半的健康状况,但有些事情没有起作用。我会变得邋and并以错误的方式躲闪,或者我会受到几次攻击并且几乎立即死亡。到下午5:30,我的眼睛受伤了。到下午6:30,我的喉咙干了,我的手指开始抽筋。我从来没有想过我会讨厌一条狗,但我们就是这样。

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我休息一下,和我的妻子一起做晚餐并观看纪录片,然后又回到了原点。前往牧师成为第二个自然杀害了第一批教会卫队Kotaku游戏DiaryDaily来自Kotaku职员的关于我们正在玩的游戏的想法。

几个星期前,我正在诅??咒前KotakuKirk Hamilton我通过所有血腥玩法。现在,我就像你们其他人一样害怕旧血。

首先,有点背景:我第一次购买From Software的PlayStation 4独家动作游戏在2015年3月回来了。这是我的第一款灵魂型游戏,我不知道我是否有精神准备。在穿过Yharnam,杀死牧师野兽,最后击败加斯科因神父之后,我到达Old Yharnam的郊区,只是有点放弃了。我并不觉得要记住更多的关卡布局或者对着更多的老板猛烈抨击我。还有太多其他游戏可以玩。

现在......好吧,现在仍有太多其他游戏可玩,但在本月早些时候丢失Splitscreen对Kirk的预测后,我有合同义务通过所有血腥玩法。 (由于一个鲜为人知的宪法条款,Kotaku Splitscreen上所说的一切都具有法律约束力。)

所以我开始了一个新的血腥游戏并为自己的痛苦做准备。我很享受去年玩过的十几个小时的黑暗灵魂,但我从来没有感到渴望完成它。我只是觉得这些类型的游戏不适合我。我很欣赏他们 - 错综复杂的关卡设计,将困难视为一种富有表现力的工具,但我从来没有真正爱过他们。我通常更喜欢具有更多叙事结构的游戏,因此我不希望今天在Bloodborne中找到很多爱。

在我的第一次会议期间,我开始重新学习Yharnam的街道并重新开始 - 制造了我四年前犯过的错误。 (不知怎的,就像一个假人,我错过了第一盏灯,直到我解锁了通往它的快捷方式。)我击败了愤怒的公民的怪物,敲开了令人毛骨悚然的笑女人的大门,并在我的第二个快速击败了牧师野兽或者第三次尝试。

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上周我的第二次会议更令人沮丧。游戏的第二个老板,父亲加斯科因,被经验丰富的血腥玩家视为一种测试,以确保你知道如何玩。 如果你能打败他, 游戏就说, 你可以击败任何人。

我无法击败他。

亲爱的读者,我花了几个小时几个小时与加斯科因战斗,躲在坟墓后躲避他的投篮并学习如何在恰当的时间招架。我使用了他从他任的女儿那里得到的特殊音乐盒,暂时让他昏迷并获得一些免费拍摄,但这还不够。真的,他不是问题所在。问题在于,每当他达到1/4生命值时,他就会变成一只巨兽,将我钉在一些墓碑上,然后几乎立即粉碎我。

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最后,我决定尝试一些新的东西。我没有在墓地里与他作战,而是跑上楼梯,将他带到一个更开阔的地方,在那里我可以围绕他的野兽形态绕行而不会碰到任何坟墓。

使用它战术,我在第一次尝试时击败了他。

昨天是我的第三次会议。我穿过大教堂区,进入Old Yharnam,在那里我遇到了一个带机关枪的猎人。这......令人震惊。

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突然间,我脑中的某些东西被点击了。当我下降Old Yharnam的废弃建筑物的深处,打击有毒的噩梦怪物并沿途躲避机枪射击时,我开始看到所有大惊小怪的事情。当我解锁一些快捷方式并回到大教堂区时,狩猎和探索并看到游戏如何与彼此相关的精彩迷宫级别,我真的开始看到所有的大惊小怪。 Bloodborne是一款充满大小满足感的游戏。寻找一个秘密区域,解锁一个新的通道回到最新的灯笼,掌握一个敌人的攻击模式......这一切都加起来,当你得到它时,你真的得到它。

然后我遇到了Vicar Amelia。

我昨天下午4点左右开始与Vicar Amelia战斗。她看起来并不那么强硬。大而缓慢的粗暴只能在她身边滚动并取出她的腿。尝试了几次后,我让她恢复了一半的健康状况,但有些事情没有起作用。我会变得邋and并以错误的方式躲闪,或者我会受到几次攻击并且几乎立即死亡。到下午5:30,我的眼睛受伤了。到下午6:30,我的喉咙干了,我的手指开始抽筋。我从来没有想过我会讨厌一条狗,但我们就是这样。

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我休息一下,和我的妻子一起做晚餐并观看纪录片,然后又回到了原点。前往牧师成为第二个自然杀害了第一批教会卫队

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