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Forza Motorsport 1

更新时间:2019-09-07 13:17 来源:http://www.zhengfudianzijingti.org
核心提示: 现在从Simply Games订购。 当微软首次承认其对Forza Motorsport的意图时,它可能会说,“我们将飞往冥王星。”微软公开表示,并且毫不含糊地表示Forza直接打算与控制台赛车游戏Gran Turio的绝对巨头竞争。没有更大的目标。 GT是PlayStation最大的游戏,其中

现在从Simply Games订购。

当微软首次承认其对Forza Motorsport的意图时,它可能会说,“我们将飞往冥王星。”微软公开表示,并且毫不含糊地表示Forza直接打算与控制台赛车游戏Gran Turio的绝对巨头竞争。没有更大的目标。 GT是PlayStation最大的游戏,其中第四个版本在3月份登陆欧洲,并且凭借这一级别的愿望,Forza的压力绝对是巨大的。早期的代出现在上周。

微软游戏工作室的标题值得期待,即使在这个阶段,生产水平也非常高。开始进入职业模式,我们从欧洲,亚洲和美洲三个世界区域选择欧洲后,我们获得了积分并购买了Mini Cooper S作为我们的起点,这肯定是一个漫长的赛车挑战。根据您选择的区域,您可以获得特定的汽车,显然,您可以从Live上的其他玩家那里购买其他地区的汽车。我们还没有能够查看任何在线内容,但离线的每一个事件都可以。将有成千上万的现场排行榜。

目前,我们开始对赛车本身进行抽样,这是Forza体验的核心。这是一个大拇指,或者至少是一个大拇指可能。我们Mini的控能非常出色,具有专业的物理模型,让我们可以从关闭过程中轻松控制游戏,因为它完全像真正的汽车一样处理。当我们之后测试更快,更抽搐的GT时,结果是经常发生撞击墙壁,即使有所有助攻。就像它应该是最初的一样。微软游戏工作室团队已经表示,它希望Forza通过对现实主义的无法抑制的渴望让你成为一个更好的驱动力。风速和赛道温度均被列出,并将影响球员的单圈时??间。

由于其逼真的倾斜,Forza是一款具有挑战的比赛。正如我们都知道的那样,现实生活是无情的,而且当你真正想要在一个小小的迷你中杀死自己的时候,它永远不会过去。你需要知道赛道和赛车,而改进的满足感是Forza格式的主要吸引力之一。

人工智能很难;烦人但很现实。这里没有,而且这些车似乎表现得像在线赛车一样。这种体验绝对让人想起Gotham on Live,愤怒的青少年在你追逐时闯入你的后脑,在你追逐的过程中漂流在你的道路上。这令人兴奋,令人沮丧和。

从外观来看,它并不完整。当我们开始纽约赛道时,我们面前的赛车无缘无故地相互转向,从起跑线上撞了一脚,在曼哈顿的停机坪上停了下来。我们开始绕着相当可怜的堆积并从时代广场射出。

还有一大堆抛光适用于赛车游戏。在我们播放的代中,帧速率不稳定,并且一次可能会挂起几秒钟。随着这种根除,整体效果将是令人难以置信的。汽车模型和轨道本身从Xbox中汲取了大量的咕噜声,因此反射贴图中的框架没有粘连且没有掉落,等等,Forza的外观和感觉都很棒。对此毫无疑问。

也就是说,绿树成荫的轨道非常棒。在Fujimi Calco下坡路线上进行的点对点比赛,通过山峦起伏的山地林地,火花飞扬,脾气暴躁,几乎无法控制。如果您选择在职业生涯中遵循这个方向,那么距离游戏还有不到一个小时的时间;对于这样一个现实的赛车手来说,这么早就是一种享受。房屋,山脉,铁塔,从颠簸路上飞来的阳光:这个承诺确实很高。在初始点对点类别中跟随此的轨道是纽伯格林东。精美,非常模仿,每一个条纹的油漆,每一个凹凸,每一个错误的弯曲,每个心脏的角落。热门的东西。

你获得了胜利地完成比赛的学分。我们赢得了第一个,获得了3,244个,并升级到了4级。您可以将现金用于新的电机,升级等。

来自法国,德国,意大利,,的汽车,西班牙,瑞典,英国和美国作为欧洲车手向我们提供,游戏中的车辆总数超过200.我们可以看到的事件数量巨大,当然可以达到数百个。 Forza从一开始就让人上瘾:你不是从2CV的F1赛道开始。你马上开着强大的汽车

现在从Simply Games订购。

当微软首次承认其对Forza Motorsport的意图时,它可能会说,“我们将飞往冥王星。”微软公开表示,并且毫不含糊地表示Forza直接打算与控制台赛车游戏Gran Turio的绝对巨头竞争。没有更大的目标。 GT是PlayStation最大的游戏,其中第四个版本在3月份登陆欧洲,并且凭借这一级别的愿望,Forza的压力绝对是巨大的。早期的代出现在上周。

微软游戏工作室的标题值得期待,即使在这个阶段,生产水平也非常高。开始进入职业模式,我们从欧洲,亚洲和美洲三个世界区域选择欧洲后,我们获得了积分并购买了Mini Cooper S作为我们的起点,这肯定是一个漫长的赛车挑战。根据您选择的区域,您可以获得特定的汽车,显然,您可以从Live上的其他玩家那里购买其他地区的汽车。我们还没有能够查看任何在线内容,但离线的每一个事件都可以。将有成千上万的现场排行榜。

目前,我们开始对赛车本身进行抽样,这是Forza体验的核心。这是一个大拇指,或者至少是一个大拇指可能。我们Mini的控能非常出色,具有专业的物理模型,让我们可以从关闭过程中轻松控制游戏,因为它完全像真正的汽车一样处理。当我们之后测试更快,更抽搐的GT时,结果是经常发生撞击墙壁,即使有所有助攻。就像它应该是最初的一样。微软游戏工作室团队已经表示,它希望Forza通过对现实主义的无法抑制的渴望让你成为一个更好的驱动力。风速和赛道温度均被列出,并将影响球员的单圈时??间。

由于其逼真的倾斜,Forza是一款具有挑战的比赛。正如我们都知道的那样,现实生活是无情的,而且当你真正想要在一个小小的迷你中杀死自己的时候,它永远不会过去。你需要知道赛道和赛车,而改进的满足感是Forza格式的主要吸引力之一。

人工智能很难;烦人但很现实。这里没有,而且这些车似乎表现得像在线赛车一样。这种体验绝对让人想起Gotham on Live,愤怒的青少年在你追逐时闯入你的后脑,在你追逐的过程中漂流在你的道路上。这令人兴奋,令人沮丧和。

从外观来看,它并不完整。当我们开始纽约赛道时,我们面前的赛车无缘无故地相互转向,从起跑线上撞了一脚,在曼哈顿的停机坪上停了下来。我们开始绕着相当可怜的堆积并从时代广场射出。

还有一大堆抛光适用于赛车游戏。在我们播放的代中,帧速率不稳定,并且一次可能会挂起几秒钟。随着这种根除,整体效果将是令人难以置信的。汽车模型和轨道本身从Xbox中汲取了大量的咕噜声,因此反射贴图中的框架没有粘连且没有掉落,等等,Forza的外观和感觉都很棒。对此毫无疑问。

也就是说,绿树成荫的轨道非常棒。在Fujimi Calco下坡路线上进行的点对点比赛,通过山峦起伏的山地林地,火花飞扬,脾气暴躁,几乎无法控制。如果您选择在职业生涯中遵循这个方向,那么距离游戏还有不到一个小时的时间;对于这样一个现实的赛车手来说,这么早就是一种享受。房屋,山脉,铁塔,从颠簸路上飞来的阳光:这个承诺确实很高。在初始点对点类别中跟随此的轨道是纽伯格林东。精美,非常模仿,每一个条纹的油漆,每一个凹凸,每一个错误的弯曲,每个心脏的角落。热门的东西。

你获得了胜利地完成比赛的学分。我们赢得了第一个,获得了3,244个,并升级到了4级。您可以将现金用于新的电机,升级等。

来自法国,德国,意大利,,的汽车,西班牙,瑞典,英国和美国作为欧洲车手向我们提供,游戏中的车辆总数超过200.我们可以看到的事件数量巨大,当然可以达到数百个。 Forza从一开始就让人上瘾:你不是从2CV的F1赛道开始。你马上开着强大的汽车

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